Kaya't kapag dinisenyo ang mga toy, ginagawa ito na may isang layunin sa isip. Dinisenyo ito upang maging sikat, kinikilig, at nakakalikha ng kasiyahan para sa mga bata ng lahat ng edad. Ngunit may malaking agham sa likod ng bawat toy na nagpapabuhay nito. Mula sa simpleng mga bagay tulad ng mga bloke hanggang sa mataas na teknilohiyang, umuusbong at makikipagusap na mga robot, bawat toy ay nilikha na may agham sa isip.
Ang agham ay naroon sa paligid natin at ito ay isa sa mga pangunahing elemento na tumutulak sa mga developer ng toy para gumawa ng mga toy na sikat at ligtas para sa mga bata upang maitaas. Gumagamit ang mga siyentipiko ng kanilang kaalaman upang tiyakin, halimbawa, na gumagawa ang mga inhinyero at designer ng mga toy na walang mahidong bisig o maliit na parte na maaaring magiging sanhi ng panganib sa pagkakapit. Mahalaga ito, dahil ibig sabihin nito na maaaring makatiyak ang mga bata na makakakuha ng kasiyahan nang hindi nasasaktan.
Lahat ng mga anyong mula sa isang malambot at mahal na stuffed animal na may lugar sa puso ng iyong anak o isang set ng kulay-kulay na building blocks na nag-click kapag pinagsama-sama — bawat toy ay nililikha gamit ang agham. Ipinrogram ang mga toy upang ligtas para sa paggamit ng mga bata ng anumang edad, at magkakapAMILYA pa ng dami ng pagsisikap sa quality control. Gumagamit pati na sila ng agham upang gawing kakaiba ang mga epekto, tulad ng kumikilos na tunog at liwanag, upang masaya pa ang paglalaro!
Ang mga kompanya ng toy tulad ng PPT ay gumagamit ng agham upang panatilihin ang mga bata na natututo tungkol sa engineering at programming habang naglalaro. At iyon ay talastasan, kapag nakakatuklas ang mga bata kung paano gumagana ang mga bagay at natuto mag-program ng mga toy, hindi lang sila naglalaro, kundi natututo rin sila ng mga makabuluhan na kasanayan papunta sa kinabukasan. Maaaring matutunan ng mga bata marami at maunawaan ng husto ang kanilang isipan sa pamamagitan ng paglalaro.
Eh, nakakapag-isip ba kang kung paano gumagana ang iyong pinakamahal na mga toy? Halimbawa, maaaring sanhi ng isang energy field ang paggalaw ng isang toy car, o ang loob na mekanika ng isang robot ang magiging sanhi para gumalaw ito. Ang agham sa pamatlig ng mga toy ay isa sa pinakadakilang agham sa mundo, at kung maunawaan mo kung bakit ginagawa nila ang ginagawa, mas lalo pang magiging eksaytado ang paglalaro ng mga toy!
Mangangahulugan na ang pagiging isang engineer tulad ng paglikha ng isang bagay na napaka-detailed na may layunin. Malapit ang disenyong toy dahil sa parehong dahilan bilang ang disenyong toy ay tungkol sa pag-unlad ng mga toy na ligtas para sa mga bata upang maglaro at maglaro. Nakikipag-usap tayo tungkol sa pagpapalapit ng engineering at toy design bilang toy engineering.
Isang mahusay na halimbawa ay ang mga bloke, na tumutulong sa mga bata na unang pag-unlad ang kanilang koordinasyon ng kamay-at-mata at matuto tungkol sa puwang at anyo. Ang mga toyang pang-engineering, tulad ng K'NEX at LEGO, ay ipinapakita sa mga bata kung paano gumagana ang mga bagay at kung paano mag-isip tungkol sa mga problema sa tunay na buhay. Ang mga uri ng ganitong mga toys ay tumutulak sa mga bata na makiisa sa pamimisaha at ipahayag ang kanilang kreatibong panig.