Obrazovni igracki su više od običnog igrackog, jer daju deci ideje za postizanje novih zadataka. Jednostavno rečeno, ti igracki će pomoći deci da nauče važne lekcije iz života na zabavan i zabavan način. U ovom svetu ima puno obrazovnih igracki na koje mogu da igraju i koriste, Igre za decu o bilo šta poput matematike ili prirodnih nauka ili društvenih veka kako bi im pomogli da ne bore sa drugima čak i od detinjstva, ljudi su imali Dugentoys posebne igracke kao svoje omiljene brojeve, trebalo bi da pristojite pažnju ako vaše diete ima neke ponašajne probleme.
Sa obrazovnim igrackim za sve dobi, postoji nešto vanredno što može da zadrži interes bilo kog djeteta. Postoji različito što možete da izaberete, kao što su zaključci i igre za mozak, maštujuće igracke sa bojnim blokovima, kreativne pločne igre ili obrazovne elektronske učenje igracki koji čini učenje interaktivnim. Cilj je biti istovremeno zabavni i obrazovni: decu može da igraju sa igrackim, otkrivajući cenne ideje dok to rade.
Igranje sa interaktivnim obrazovnim igracima je odličan način da se uči jer deci daje njihovu nezavisnost u radu. Igracke kao ove podstiču decu da se šutere ruke, da probaju stvari i da pokušavaju nove pristupe, što im omogućava da razviju ključne vrednosti kritičkog mišljenja. Gradilice im omogućavaju da izgrađuju svoje strukture, naučne kutije ih podstiču da vrše zanimljive eksperimente, a umetničke sredstva dozvoljavaju decom da prikažu svoj kreativni rad. Čim više dece igra ovim igracicima, bolje uče i pamte.
Zašto ne probati da dodate neki vrstu podstaknute motivacije u učenje tako što ćete uključiti obrazovne igračke u vreme igre djece. Budući da djeca mogu da se bave igrom dok uče, to ih čini mnogo efikasnijim u zapamćivanju novih znanja i vrednosti koje dobijaju. Faktor zabave - Djeca su verovatnije da im se sviđa njihovo učenje kada je to pozitivno iskustvo zbog upotrebe obrazovnih igračaka. Kroz ove zabavne obrazovne igračke, roditelji mogu pomoći svojim djeci da dugi niz vremena volje da se uče i time pretvoriti obrazovanje u avanturu.
Obrazovne igračke pomažu u razvoju djeteta na više načina. Igračke poput ovih su savršene za učenje djece kako da misle, govore i povezuju se sa drugima. One se takođe mogu koristiti za pomoć djeci da izraze kreativnost dok istovremeno razvijaju vrednosti rešavanja problema. Na primer, igračke koje pružaju saradnju doprinose shvatanju suradnje kod djece, dok proizvodi koji zahtevaju gradnju pomažu u poboljšanju fino motorike.
Obrazovni igraci koji su i pametni i zabavni pomazu deci da nastavljaju da prevazilaze nove izazove kako bi stigli do svoje punog potencijala. Oni pomazu deci da vide izazove kao priliku da pokušaju teže stvari i nauče. Kako obrazovni igraci pomazu decom da imaju mentalitet rastaRezultat slike za primere pozitivnog potvrđivanja i podsticanjaVećina roditelja radi svoje najbolje, učeci dece da su pametne kada istraživanja jasno sugeruju suprotno. Ovaj mentalitet uči decu da je u redu da propadnu, i da mogu da nauče iz onoga što se desilo.
Piano Potato Toys je osnovana 2000. godine. Kompanija se pochluba preko 24 godine iskustva u proizvodnji igraca i postala je jedan od ključnih igrača na tržištu za igrace. Sa istorijom uspeha, saradnje i suradnje sa svetski poznatim brendovima kao što su dečji obrazovni igraci
igračke za učenje za decu, obrazovne proizvode prodaju knjižare, u trgovinama sa hransom, na sajtovima, platformama elektronskog trgovine kao i u muzejima širom Amerike, Europe i Istočne Azije. Pianino se pojavljuje na mnogim izložbama širom sveta.
Pianino pruža ekonomično efikasna i fleksibilna rešenja da bi ispunila vaše budžetne potrebe. Cenovna struktura Pianina i privlačne finansijske pobude daju nam prednost na tržištu u oblasti igračaka za učenje dece i partnerima. Proizvodi se nude u dućanima, supermarketima, online platformama i muzejima širom Amerike, Europe i Istočne Azije. Proizvod se može pronaći na različitim izložbama širom sveta.
Tim razvija, projektuje i proizvodi stotine inovativnih proizvoda svake godine. Takođe sarađuje sa decijim igračkama za učenje, obrazovnim dizajnerima i obrazovnim institucijama kao i sa geološkim istraživačkim institutima kako bi se razvili proizvodi koji zaista predstavljaju "edutainment" proizvode.