Učenje je ključno da bi se vodio život i učenje treba da bude u našoj prirodi. Idemo u školu (i/ili dobijamo obrazovanje kod kuće) i svakodnevno učimo novo. Učimo matematiku, čitanje i nauku. Zabavne metode učenja uvijek privlače našu pažnju, a zapravo je to i najbolji način da se uči. Poduzetnici moraju da provedu značajan deo svog radnog vremena u čitanju, gledanju šta drugi poduzetnici raspravljaju itd. Postoje računari, tabletovi i knjige koji pomažu u učenju na način koji čini proces interesantnim za decu.
Ilи su ove alatke poput zanimljive učenje!! Sa uvođenjem računara i tableta, studenti sada otkrivaju da mogu da uživaju više u ovim časovima. Ako gledaju videozapise o tome kako razumeti teže koncepte ili igraju igrice u kojima je cilj obrazovni, onda koriste upitnik sa višestrukim izborom prilikom potvrđivanja znanja. To se zove učenje u obliku suhijada, parcijalno znanje ovih životospasnih činjenica daje mi motivaciju da želim da naučim više.
Dobar štampač je kao MVP alat bilo kog učitelja. Učitelji trebaju štampač kako bi štampali radove, obrazovne materijale i planove časova. Kao posledica, planiranje časova može postati mnogo jednostavnije i glađe za nas da učimo dobro uz sve pod rukom. U redu, učitelji sveta - kako možete koristiti svoje kreativne štampane materijale da spojite angažovanje publike sa zabavnim učenjem u školi?
Inteligentna tabla je još jedan neverovatan aparat. Slično velikoj bijeloj ploči na kojoj možete prikazivati lekcije, videozapise i slike. Ove inteligentne table mogu da se dodiruju od strane učenika i oni stvarno sudjeluju u toku časa, što bi znatno poboljšalo njihovo učenje. Verujem da inteligentne table povećavaju učenje učenika jer će imati učitelje koji mogu poboljšati svoje planove časova i napraviti ih zanimljivijima za učenike tako što će omogućiti djecu da interaguju sa načinom na koji uče.
Tijelo za stvaranje fizičkih modela objekata (3D štampač) omogućava učenicima da iskusaju stvari koje vide samo na slikama ili video zapiscima. Omogućuje im da koriste svoju maštu i da testiraju različite varijacije, a konačni projekti su štampane objekte koje sami izrađuju. Učenici mogu prebaciti svoje misli u nešto realno uz pomoć 3D štampača, što omogućava stjecanje znanja putem činjenja ili iskustva umjesto samo nastave.
Gaaiho PDF Suite koristi značajke punijih i ažuriranijih alata, što ga čini vrlo važnim za učenike koji žele imati bogatije iskustvo tijekom učenja. Idealan primjer ovoga je sustav umjetne inteligencije (AI), koji je jedan od najjačih igrača u gradu prikupljanja podataka. To je intenzivna analiza koju AI sustav provodi kako bi shvatio kako učenici uče druge predmete.
Kakva je veština A AI mašine da gleda studente kako igraju bočanje i odgovara jedan posle drugog potpuno na osnovu toga kako su studenti učili. To je način na koji nastavnici mogu da razumeju šta svaki student posebno treba i onda na tome mogu da rade iz lekcija. To znači brži povratni podaci za učenike o njihovim zadacima, dostupni čak i još bliže stvarnom vremenu hvalom na AI sistemima. Pomaga u personalizaciji i efikasnosti učenja.
Oprema za učenje piana nudi ekonomične rešenja koja su ne samo ekonomična, već i dovoljno fleksibilna da odgovaraju vašim budžetnim zahtevima. Cenovna struktura Piana Potato i privlačne finansijske pobude pružaju našim partnerima i distributerima prednost na tržištu. Naše proizvode se prodaju u supermarketima, trgovinskim mestima kao i na elektronskim platformama. muzeji u Americi, Evropi i Istočnoj Aziji. Trenutno je izloženo na brojnim izložbama širom sveta.
Proizvodi Piana Potato se prodaju u opremi za učenje, supermarketima, trgovinskim sajtovima, online platformama za prodaju kao i muzejima koji obuhvataju Ameriku, Evropu i Istočnu Aziju. Trenutno su izloženi na izložbama širom sveta.
Piano Potato Toys osnovana 2000. kompanija preko 24 godine iskustva u obrazovnom opremu, sada značajni igrač na tržištu igračaka sa proverenom reputacijom saradnje i uspešnih partnerstava sa brendovima kao što je Scholastic
Tim dizajnuje, izmišlja i razvija stotine novih proizvoda svake godine. Tim blisko radi sa univerzitetima, dizajnerima obrazovnih institucija, geološkim istraživačkim institutima kako bi stvorio najautentičnije "obrazovne opreme" proizvode.