Hi, pembaca muda! Jadi hari ini kita akan bercakap tentang sesuatu yang sangat menarik, sesuatu yang kalian semua suka lakukan - permainan! Permainan biasanya dikaitkan dengan bersenang-senang, main-main, dan rakan-rakan. Tetapi adakah kamu tahu bahawa permainan juga boleh membantu kamu belajar? Itulah betul! Kamu boleh belajar pelajaran berharga sambil berseronok. Semakin banyak sekolah juga menggunakan permainan untuk memperkuatkan pelajar mereka belajar dengan lebih baik dan untuk memayaikan pengalaman sekolah. Mari kita lihat bagaimana permainan memberi faedah kepada pelajar yang sedang belajar!
Pendidikan boleh diperkaya dengan permainan. Ini membuat pembelajaran sedikit lebih menarik dan menyeronokkan! Memainkan permainan membantu anda menjadi lebih terlibat dan mengingati apa yang anda pelajari. Sebaliknya hanya duduk di meja dan mendengar, anda boleh bermain dan terlibat dengan apa yang sedang anda pelajari. Dari permainan video, anda juga boleh mempelajari beberapa kemahiran bernilai. Mereka boleh mengajar anda, misalnya, bagaimana menyelesaikan masalah, berfikir secara kritis, atau membuat keputusan. Jika pelajar mempelajari kemahiran ini, maka ia tidak sahaja akan bermanfaat kepada pendidikan mereka, tetapi juga apabila digunakan dalam kehidupan seharian. Walaupun terdapat semua badai malu itu, ketika hati anda terasa hancur dan terdapat cabaran di luar sekolah — anda mula memahami pemikiran lateral!
Dengan rasa ingin tahu untuk belajar lebih banyak, pelajar yang berminat dengan apa yang mereka diajarkan biasanya akan belajar dengan lebih baik! Inilah tempat di mana permainan boleh membantu kerana permainan adalah menyeronokkan dan interaktif, dan oleh itu, cara yang hebat untuk menjadikan anda terlibat. Anda cenderung lebih mahu berinteraksi dan mendengar secara aktif apabila sedang berseronok. Ia juga umum dalam permainan, ganjaran dan maklum balas. Ini memastikan bahawa apabila anda berjaya, anda akan menerima maklum balas positif dari individu lain yang terlibat, yang dapat memperkuatkan identiti diri anda. Keyakinan ini boleh mengilhamkan anda untuk terus belajar dan mencuba perkara baru. Lebih mudah untuk berjaya dalam pengajian kerana anda termotivasi untuk melakukannya.
Melalui keseronokan kelas, permainan dapat mengajar anda pelbagai kemahiran penting. Sebagai contoh, banyak permainan memerlukan kerjasama tim, jadi anda belajar bekerjasama dengan orang lain. Apabila anda berkomunikasi dengan rakan setim anda serta berkongsi idea, anda juga melatih kemahiran komunikasi. Permainan mengajar kreativiti — satu lagi perkara yang diperlukan oleh tenaga kerja. Kebanyakan permainan menawarkan ruang tanpa risiko dan penuh penyemangatan untuk mencuba konsep-konsep yang berbeza dan belajar menjadi kreatif. Anda tidak terhad atau terkekang oleh sebarang format atau peraturan. Tidak hanya ini akan menjadikan pembelajaran lebih menyeronokkan, ia juga akan membantu anda berkembang sebagai seorang individu.
Terdapat sekolah-sekolah yang sepenuhnya menggunakan permainan sebagai kaedah inovatif pembelajaran. Mereka boleh mula mengintegrasikan permainan ke dalam rancangan pelajaran mereka untuk menjadikannya lebih menyeronokkan dan menarik kepada pelajar. Sebagai contoh, beberapa guru sedang menggunakan permainan pendidikan tablet atau komputer untuk mengajar matematik, ejaan, sains, dan sebagainya. Anda juga boleh terlibat dalam aktiviti yang menyeronokkan dan interaktif berbanding hanya membaca dari buku. Kaedah pembelajaran ini semakin popular kerana ia telah dibuktikan berjaya dan menarik minat pelajar. Apabila pembelajaran adalah satu permainan, ia mendorong anda untuk mengeksplorasi topik itu lagi dan membuat penemuan baru!
Aspek luar biasa menggunakan permainan untuk tujuan pendidikan adalah mereka menjadikan pembelajaran sebagai sesuatu yang menyenangkan dan menarik! Mereka menawarkan cara mengajar yang baru dan mendebarkan yang membantu anda benar-benar terlibat dan berinteraksi dengan bahan tersebut. Permainan dapat mengajarkan pelbagai kemahiran penting, dari penyelesaian masalah hingga kreativiti, semuanya sangat kritikal untuk kejayaan dalam sekolah dan hidup. Menggunakan permainan kepada pelajar memberi mereka dan guru peluang untuk melakukan sesuatu yang lebih menyeronokkan, yang pada gilirannya akan membuat proses pembelajaran menjadi lebih menyenangkan.
pasukan permainan dan pendidikan mendesain, mencipta dan membangunkan ratusan produk inovatif setiap tahun. Ia juga bekerjasama dengan universiti, pembina, dan institusi pendidikan serta institut penyelidikan geologi untuk mencipta produk "edutainment" sebenar.
Produk Piano Potato dijual dalam permainan dan pendidikan, pasar raya, laman web beli-belah, platform dalam talian untuk menjual serta muzium yang merangkumi Amerika, Eropah dan Asia Tenggara. Mereka kini dipamerkan dalam pameran di seluruh dunia.
Piano permainan dan mainan pendidikan ditubuhkan pada tahun 2000 lebih daripada 24 tahun menghasilkan mainan sekarang pemain penting dalam pasaran mainan syarikat dengan sejarah panjang kerjasama dan rakananjaya dengan jenama utama Scholastic
Piano Potato menyediakan penyelesaian yang kos-efektif dan fleksibel yang memenuhi keperluan budjet anda. Struktur harga yang menarik bagi Piano Potato dan ganjaran kewangan memberi permainan dan pendidikan kami serta rakan-rakan kami kelebihan dalam pasaran. Produk dijual di kedai runcit, laman web beli-belah, platform ecommerce, dan muzium di Amerika, Eropah, dan Asia Tenggara. Produk ini boleh didapati di pelbagai pameran di seluruh dunia.