Učenje je ključno za voditeljski život i učenje bi trebalo biti u našoj prirodi. Idemo u školu (i/ili namaju kućno školovanje) i svaki dan učimo nova stvari. Učimo matematiku, čitanje i znanost. Zabavne metode učenja uvijek privlače našu pažnju, a zapravo je to i najbolji način da se uči. Poduzetnici moraju uložiti značajan dio svojeg radnog vremena u čitanje, gledanje što drugi poduzetnici govorijo itd. Postoje računala, tabletovi i knjige koje pomažu u učenju na način koji čini taj proces zanimljivim za djecu.
Ili su ove alate poput zanimljeg učenja!! S uvodom računala i tableta, studenti sada otkrivaju da mogu više uživati u ovim časovima. Ako gledaju videozapise o tome kako shvatiti teže koncepte ili igraju igre čiji je cilj obrazovni, onda koriste upitnice s višestrukim odgovorima prilikom potvrđivanja znanja. To se zove učenje u šupljičama, djelomično znanje o ovim život spasavajućim činjenicama daje mi motivaciju da želim naučiti više.
Dobar štampar je kao MVP alat bilo kog učitelja. Gravirani - Učitelji potrebuju štampar kako bi štampali radne listove, obrazovne materijale i planove časova. Također, planiranje časova može postati mnogo jednostavnije i glađe za nas da učimo dobro s svim potrebnim stvarima pod rukom. U redu, učitelji svijeta - kako možete koristiti svoje kreativne štampane materijale da spojite angažman publike s zabavnim učenjem u školi?
Inteligentna ploča je još jedan neverovatan uređaj. Slično velikoj bijeloj ploči na kojoj možete prikazivati časove, videa i slike. Ove inteligentne ploče mogu dodirivati i učenici, a to stvarno značajno doprinosi njihovom sudjelovanju tijekom časa, što bi znatno poboljšalo njihovo učenje. Vjerujem da inteligentne ploče poboljšavaju učenje učenika jer će imati učitelje koji mogu poboljšati svoje planove časova i napraviti ih zanimljivijima tako da dijete može interagirati s načinom na koji uče.
Tijelo za stvaranje fizičkih modela objekata (3D štampač) omogućuje studentima da iskusaju stvari koje vide samo na slikama ili videozapisima. Omogućuje im da koriste svoju maštu i testiraju varijacije, a konačni ispisan projekti su njihovi vlastiti objekti. Studenti mogu prebaciti svoje zamisli u nešto realno uz pomoć 3D štampača, što omogućuje stjecanje znanja putem rada ili iskustva umjesto samo nastave.
Gaaiho PDF Suite koristi značajke punijeg i ažuriranijeg alata, što ga čini vrlo važnim za studente koji žele imati bogatije iskustvo tijekom učenja. Idealan primjer toga je sustav umjetne inteligencije (UI), koji je jedan od najboljih u skupu za prikupljanje podataka. To je izvjesno jak analitički sustav UI-a koji razumije kako studenti uče druge predmete.
Kakva vještina je AI mašina koja gleda studente igrajući bočanje i odgovara jedan poslije drugog potpuno na temelju kako su studenti učili. To je način na koji će nastavnici moći shvatiti što svaki student zasebno treba, a onda na tom temelju mogu raditi planove lekcija. To znači brži povratni podaci za učenike o njihovim zadacima, dostupni čak bliže stvarnom vremenu hvalom na AI sustavima. Pomaže u personalizaciji i učinkovitosti učenja.
Oprema za učenje klavira nudi ekonomične rješenja koja nisu samo ekonomična, već i dovoljno fleksibilna da odgovaraju vašim budžetnim zahtjevima. Cijenovna struktura Klavir Krumpira i privlačni financijski pobudici pružaju našim partnerima i distributerima prednost na tržištu. Naše proizvode prodajemo u supermarketima, trgovinskim portalima te na elektroničkim platformama. muzeji u Americi, Europi i Istočnoj Aziji. Trenutno je izloženo na brojnim izložbama širom svijeta.
Proizvodi Klavir Krumpir se prodaju kao oprema za učenje, u supermarketima, trgovinskim web stranicama, online platformama za prodaju te muzejima koji se protežu kroz Ameriku, Europu i Istočnu Aziju. Trenutno su izloženi na izložbama širom svijeta.
Piano Potato Toys osnovana 2000. tvrtka više od 24 godine iskustva u obrazovnom opremu, sada značajan igrač na tržištu igrača s provjerenom povijestom suradnje i uspješnih partnerstava s brendovima poput Scholastic
Tim projektira, izmišlja i razvija stotine novih proizvoda svake godine. Tim usko surađuje s sveučilištima, dizajnerima i obrazovnim institucijama, geološkim istraživačkim institutima kako bi stvorio najautentičnije "obrazovne opreme" proizvode.