Mängud on nüüd rohkem kui lihtsalt midagi, millega mängida; need võivad ka abetada õppimisel! Siin PPT juures usume, et lastel on võimalik õppida maailma kohta huvitavate teaduskatsete abil, kasutades mänge. On olemas mitmeid viise, kuidas mängudega eksperimenteerida, käe alla õppimist, laste jaoks mõistvat tegevust ja loomingukat teadusteematikat, mida saab teha rõõmsalt.
Sa arvadks, et mängud kasutatakse ainult meelelahutuseks, kuid kas sa teadsid, et mängudega saab teha erinevaid eksperimente? Võib olla, et kui soovid, et kaumarannik tõusks kõrgemalt, siis piisab lihtsalt sellest pallist. Siiski on olemas muud asjad, mida sa saad kasutada, nagu etükäbi ja nahka. Nende kombinatsiooniga saab põhjaliku mängu teisendada väga huvitaksse teaduseks eksperimentiks! Mängudega eksperimentimine motiveerib laste otsust olema kujutlusrikkamad ja mõtlema selle üle, kuidas erinevad esemed koos töötavad. Nad hakkavad märkama, et keerulisi teadusmõisteid saab selgitada, vaatates lihtsaid asju.
Laste õpetamine huvitavate tegevuste kaudu võimaldab neil keerulisi mõisteid palju lihtsamalt aru saada. Oleksid üllatunud, kui teaksid, et ka loomad ja taimed võivad olla hea allikas ökosüsteemi ja selle rolli keskkonnas selgitamiseks. Lapsed jälgivad asju palju paremini, kui nad õpi käe alla kogemuste kaudu, mitte lihtsalt õpетja rääkimise kuulamise või raamatute lugemise kaudu. Selle kümnendi õpe saab kooliainetesse rohkem interaktiivsust ja meelelahutust lastele toodud.
PPT-s olemeksi koostanud mõned tõeliselt mõistlikud ja head eksperimendid, mida lastel võib teha ise või sõpradega. Üks meie lemmikeks eksperimentidest on koorikaka valmistamine kottis vaid mõne täiendava ainega - kreemiga ja suhkruga. See eksperiment õpetab laste keemilisi reaktsioone ja kuidas külmtemperatuur on oluline köögis. Teine mõistlik projekt on sobivat kaasa ja etükiga vulkaan, mis kannatabt lakkama! Ma loodan, et saate tunnetada keemia jõudu selles demonstreerimises, samuti ka esmakordselt midagi nägemise põhjaliku huvituse. Lapsed armastavad seda, et nad saavad need huvitavad muutused näha ja õppida korraga.
Me usume tõesti, et teaduseksüümid võivad olla mõistlikud ja loovad! Kartulipilete ehitamine: Teine õppehetk on kartulipilete ehitamine. Loodetavasti saavad lapsed lihtsa pildi ehitada kasutades tavalisi koduobjekte nagu kartulid ja jooned. See mõistlik projekt aitab lastel õppida elektriliste ringkondade kohta ja nende tööpõhimõtetest. Teine lihtne eksperiment, mida saate teha, on paberite helikopterite tegemine. See on projekt, mis annab lastele ülevaate sellest, kuidas asjad lendavad, ja võib isegi inspireerida neid mõtlema karjääri kohta lennunduses või inseneringus mõne päeva pärast. Asjade tegemine oma kätega õpetab lapseid, et teadus võib olla hea ja mõistlik ning täis avanägemusi.
On oluline teha katseid ja proovida välja teadusega. Mõnikord võib see hästi lõppeda, ja mõnikord mitte – aga see on täiesti normaalne! Igal kordadel, kui midagi ei tööta, aitab see meil õppida ja parendada meie ideid järgmiseks korrale. Kui lapsed proovivad välja erinevaid asju, tekib uus mõttemudel ja võimaldab neil mõelda erinevalt. PPT juures arvame, et eksperimenteerimine peaks olema õppe protsessis tavaline tegevus, sest lapsed on loomult uurivad ja neil on palju küsimusi maailma kohta ümberend.
mängud teaduse eksperimentidega kartul on müügil Ameerika, Euroopa ja Ida-Aasia supermarkettides ja raamatupoodades. Nad on praegu esindatud väljakutsetega üle maailma.
Piano Potato Mängutooted asutas mängutoodete teaduslikud eksperimentid, mis võtas 24 aastat mängutoodete tootmise ettevõtte nüüd oluline mängija mängutoodete tööstuses pika ajaloo edukate koostööde ja partnerlusega tuntud märkidena nagu Scholastic
Meeskond mängutoodete ja teaduslike eksperimentide valdkonnas loob ja arendab igal aastal sadaid uusi tooteid. Meeskond töötab tihti ülikoole, disainerite ja haridusasutuste ning geoloogia uurimisasutustega, et arendada tooteid, mis tõeliselt "edutainement" on tooted.
Piano Potato pakub majanduslikke ja paindlikke lahendusi, et rahastamise nõuetele vastata. Piano Potato hindustruktuur ja veenvad finantsinitsiatiivid annavad meie mängutoodete teaduseksperimentide ja partneritele eelise turul. Tooted on kättesaadavad poedest, supermarkettides, online platvormidel ja muuseumites üle Ameerika, Euroopa ja Ida-Aasia. Toode leidub erinevates näitustes üle maailma.