Leer is essentieel om die lewe te lei en leer moet in ons aard wees. Ons gaan na skool (en/of word tuisonderrig) en ons leer nuwe dinge elke dag. Ons leer Wiskunde, Lees & Wetenskap. Amusante maniere van leer trek altyd ons aandag, en dit is in feite ook die beste manier om te leer. Ondernemers moet 'n beduidende deel van hul werktyd spandeer aan lees, kyk wat ander ondernemers praat oor ens. Hulle is kompute, tablets en boeke wat assisteer met leer op 'n manier wat die proses interessant maak vir kinders.
Of hierdie gereedskappe is soos 'n leuens leer!! Met die bekendstelling van rekenaars en tabelle, vind studente nou dat hulle meer genot kan haal uit hierdie lesse. As hulle videos kyk oor hoe om moeilike konsepte te verstaan of speletjies speel waar die doel opvoedkundig is, gebruik dan veelmalse keuse-vrae tydens die versterking van kennis. Dit word snak-leer genoem, die gedeeltelike kennis van hierdie lewensreddende feite gee my 'n aanmoediging om meer te wil leer.
'n Goeie printer is soos die MVP-gereedskap van enige onderwyser. Graweerm - Onderwysers het 'n printer nodig om werksade, opvoedkundige materiaal en lesplanne te druk. As gevolg hiervan kan die lesbeplanning van onderwysers baie meer maklik en vloeiend word vir ons om goed te leer met alles wat handig is. Reg, onderwysers van die wêreld - hoe kan jy jou verbeeldingskrachtige drukmateriaal gebruik om toesprake van gehoordeelname saam te voeg met plezier in leer aan skool?
Die slim bord is 'n ander ongelooflike toestel. Soos 'n reuswitte bord waarop jy 'n les, video en prente kan vertoon. Hierdie slim borden kon ook deur leerders aangeraak word en hulle werklik deelgeneem in die loop van die les, dit sou hul leer baie beter maak. Ek glo dat slim borden leerderleer verbeter omdat hulle onderwysers sal hê wat hul lesplanne kan verbeter en hulle interessanter vir die leerders kan maak deur dit waar die kinders in staat is om met hoe hulle leer te interakteer.
Die ligaam vir die skep van fisieke modelle van voorwerpe (3D-drukker) laat leerders toe om dinge te ervaar wat hulle slegs op prente of videos sien. Dit laat hulle hul verbeelding gebruik en variasies toets met die maak van eie voorwerpe as die finale gedrukte projekte. Leerders kan hul eie gedagtes neem en hulle in iets werklik maak deur die gebruik van 'n 3D-drukker, wat leerders enable om kennis te verkry deur te doen of te ervaar in plaas van slegs instruksie.
Gaaiho PDF Suite gebruik die kenmerke van meer volledige en opgedateerde gereedskap, wat dit baie belangrik maak vir leerders wat 'n ryker ondervinding wil hê tydens leer. 'n Ideaal geval hiervan is 'n kunsmatige intelligensie (KI) stelsel, wat een van die ergste moederfokkers in die data-insamelingsdorp is. Dit is 'n intensiewe analise deur die KI-stelsel om te begryp hoe leerders ander onderwerpe leer.
Watter vaardigheid is A AI masjien kyk student bowling en beantwoord een na die ander volledig gebaseer op hoe leerders geleer het. So is die manier waarop onderwysers in staat sal wees om te verstaan wat elke leerder afsonderlik nodig het, en dan kan hulle daarop werk vanaf lesplanne. Dit beteken vinniger terugvoer vir leerders oor hul take, beskikbaar selfs nader aan reëltyd dankie aan AI-stelsels. Dit help by personalisering en doeltreffendheid van leer.
Piano opvoedkundige toerusting bied koste-effektiewe oplossings wat nie net ekonomies is, maar ook voldoende veelsydig om by jou begrotingsvereistes te voldoen. Piano Potato se prysstruktuur en aantreklike finansiële aanmoedigings verskaf ons partners en distribs 'n voordeel op die mark. Ons produkte word in supermarkte, boodskapstelle asook op e-handelsplatforms verkoop. musea in Amerika, Europa en Suidoos-Asië. Dit word tans in verskeie tentoonstellinge oor die wêreld getoon.
Piano Potato produkte word in opvoedkundige toerusting, supermarkte, boodskapwebsites, aanlynverkopingsplatforms sowel as musea wat Amerika, Europa en Suidoos-Asië dek, verkoop. Hulle word nou in tentoonstellinge oor die hele wêreld getoon.
Piano Potato Toys gestig 2000 maatskappy meer as 24 jaar ondervingsuitrusting ervaring nou 'n betekenisvolle rolspeler in die speelgoedmark met 'n rekord van samewerkinge en suksesvolle partnerskappe met merke soos Scholastic
Die span ontwerp, bedink en ontwikkel honderde nuwe produkte elke jaar. Die span werk nou saam met universiteite, ontwerpers van opvoedkundige instellings en geologiese navorsingsinstitusies om die mees authentiese "ondervingsuitrusting"-produkte te skep.